Ako používate dedičstvo v jednote?
Ako používate dedičstvo v jednote?

Video: Ako používate dedičstvo v jednote?

Video: Ako používate dedičstvo v jednote?
Video: Lekcia č.184 Kurzu Zázrakov 2024, Smieť
Anonim

VIDEO

Navyše, čo je dedičstvo v jednote?

Dedičnosť je koncept objektovo orientovaného programovania (OOP), ktorý sa používa na prístup a opätovné použitie vlastností alebo metód jednej triedy z inej triedy. Pri vytváraní triedy zvnútra Jednota , predvolene „rozšíri“MonoBehaviour („predĺžiť“je ďalší spôsob, ako povedať „ dediť od“a v tomto príspevku sa budú používať zameniteľne).

Okrem vyššie uvedeného, čo je dedičnosť v C #? V tomto článku Tento tutoriál vám predstaví dedičnosť v C# . Dedičnosť je vlastnosť objektovo orientovaných programovacích jazykov, ktorá vám umožňuje definovať základnú triedu, ktorá poskytuje špecifické funkcie (údaje a správanie) a definovať odvodené triedy, ktoré buď dediť alebo prepísať túto funkciu.

čo je to triedna jednota?

triedy sú plány pre vaše objekty. V podstate všetky vaše skripty budú začínať a trieda vyhlásenie, ktoré obsahuje niečo ako toto: verejné trieda PlayerController: NetworkBehaviour. Toto hovorí Jednota vytvárate a trieda s názvom PlayerController.

Čo je to MonoBehaviour?

Popis. MonoBehaviour je základná trieda, z ktorej je odvodený každý skript Unity. Keď používate C#, musíte explicitne odvodiť z MonoBehaviour . Keď používate UnityScript (typ JavaScriptu), nemusíte explicitne odvodzovať z MonoBehaviour.

Odporúča: