Čo je reprezentácia hraníc v počítačovej grafike?
Čo je reprezentácia hraníc v počítačovej grafike?

Video: Čo je reprezentácia hraníc v počítačovej grafike?

Video: Čo je reprezentácia hraníc v počítačovej grafike?
Video: Освойте квантовую физику FAST: ускоренный курс теоретической физики! 2024, Smieť
Anonim

V pevnom modelovaní a počítač - pomocný dizajn, hraničná reprezentácia -často skracované ako B-rep resp BREP -je metóda na reprezentáciu tvarov pomocou limitov. Pevná látka je zastúpené ako súbor spojených povrchových prvkov, hranica medzi pevným a nepevným.

Ľudia sa tiež pýtajú, čo je reprezentácia 3D objektov?

Objekty sú zastúpené ako súbor povrchov. 3D zobrazenie objektu je rozdelená do dvoch kategórií. Hranica zastúpenia B−reps − Opisuje a 3D objekt ako súbor plôch, ktoré oddeľujú objekt interiéru z prostredia.

Tiež, čo je CSG v CAD? Konštruktívna geometria telesa ( CSG ; predtým nazývaná výpočtová binárna geometria telies) je technika používaná pri modelovaní telies. V 3D počítačovej grafike a CAD , CSG sa často používa v procedurálnom modelovaní. CSG môžu byť tiež vykonávané na polygonálnych sieťach a môžu alebo nemusia byť procedurálne a/alebo parametrické.

Čo je teda reprezentácia sweep?

Sweep reprezentácie sa používajú na konštrukciu 3D objektu z 2D tvaru, ktorý má nejaký druh symetrie. Napríklad hranol môže byť generovaný pomocou translačného pozametať a rotačné zametá možno použiť na vytvorenie zakrivených povrchov, ako je elipsoid alebo torus.

Čo je Brep v kobylke?

Existujú dve definície trojrozmerných objektov Kobylka . Jeden je povrch, toto je jeden NURBS povrch. Ďalším je Brep , môže to byť kompozícia viacerých povrchov. Preto ten termín Brep alebo hraničné znázornenie.

Odporúča: