Obsah:

Ako vytvoríte model používateľského rozhrania?
Ako vytvoríte model používateľského rozhrania?

Video: Ako vytvoríte model používateľského rozhrania?

Video: Ako vytvoríte model používateľského rozhrania?
Video: Create a UI into a 3D Perspective in Figma 2024, Smieť
Anonim

19 osvedčených postupov pre rýchlejšie makety používateľského rozhrania

  1. Najprv si načrtnite svoje nápady. Skicovanie je rýchle, jednoduché a bez rizika.
  2. Začnite s mobilnými obrazovkami.
  3. Používajte kompatibilné nástroje na vytváranie a vytváranie prototypov.
  4. Zaviažte sa k svojmu vyvolenému UI Dizajnový softvér.
  5. Pozrite si ďalšie vizuálne úspechy.
  6. Odstráňte nepotrebné prvky.
  7. Implementujte sieťový systém.
  8. Využite výhodu zadarmo UI Prvky a ikony.

Čo je to maketa používateľského rozhrania?

Vo výrobe a dizajne a maketa , alebo maketa , je zmenšený alebo v plnej veľkosti model dizajnu alebo zariadenia, ktorý sa používa na výučbu, demonštráciu, hodnotenie dizajnu, propagáciu a iné účely. A maketa je prototyp, ak poskytuje aspoň časť funkcionality systému a umožňuje testovanie návrhu.

Možno sa tiež opýtať, čo sú nástroje používateľského rozhrania? 22 najlepších nástrojov na návrh používateľského rozhrania

  • MockFlow. MockFlow vám umožňuje rýchlo vytvárať základné rozloženia.
  • Balsamiq. Prvky drag-and-drop od Balsamiqu uľahčujú život.
  • Axure. Axure je skvelý nástroj pre zložitejšie projekty.
  • Adobe Comp. Ak chcete drôtový model na cestách, Comp je nevyhnutnosťou.
  • Skica.
  • Štúdio InVision.
  • Craft.
  • Proto.io.

Jednoducho, čo je vizuálna maketa?

A maketa je statický vysokoprofilový vizuálny návrhový návrh dizajnu alebo zariadenia, ktorý slúži na reprezentáciu štruktúry informácií, vizualizáciu obsahu a demonštráciu základných funkcionalít statickým spôsobom. Na rozdiel od drôtového modelu makety poskytnúť vizuálny detaily, ako sú farby a typografia.

Čo znamená používateľské rozhranie?

Používateľské rozhranie ( UI ) je bod interakcie medzi človekom a počítačom a komunikácie v zariadení. To môže zahŕňať obrazovky, klávesnice, myš a vzhľad pracovnej plochy. Je to tiež spôsob, akým používateľ interaguje s aplikáciou alebo webovou stránkou.

Odporúča: