Čo je to príkaz na používanie v C #?
Čo je to príkaz na používanie v C #?

Video: Čo je to príkaz na používanie v C #?

Video: Čo je to príkaz na používanie v C #?
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит 2024, Smieť
Anonim

Vytvor pomocou smernice do použitie typy v mennom priestore bez toho, aby ste museli špecifikovať menný priestor. A pomocou smernice vám nedáva prístup k žiadnym priestorom názvov, ktoré sú vnorené do vami zadaného priestoru názvov. Používateľom definované menné priestory sú menné priestory definované vo vašom kóde. Zoznam priestorov názvov definovaných systémom nájdete na stránke.

Čo je to menný priestor v C#?

Menné priestory sa používajú na poskytnutie „pomenovaného priestoru“, v ktorom sa nachádza vaša aplikácia. Používajú sa najmä na poskytovanie C# kompilátor kontext pre všetky pomenované informácie vo vašom programe, ako sú názvy premenných. Bez menné priestory , napríklad by ste nemohli vytvoriť triedu s názvom Console ako.

Po druhé, čo je použitie systémových kolekcií generických v C #? Systém . zbierky . zbierky . Generic priestor názvov obsahuje rozhrania a triedy, ktoré definujú generické zbierky , ktoré umožňujú používateľom vytvárať silne písané zbierky ktoré poskytujú lepšiu typovú bezpečnosť a výkon ako iné generický silne napísané zbierky.

Čo sa týka tohto, čo používa kľúčové slovo v C #?

použitím ( C# Odkaz) The pomocou kľúčového slova má tri hlavné použitia: pomocou výpisu definuje rozsah, na konci ktorého bude objekt zlikvidovaný. The použitím Direktíva vytvorí alias pre priestor názvov alebo importuje typy definované v iných priestoroch názvov. The použitím statická direktíva importuje členov jednej triedy.

Čo používa statiku v C #?

C# - Statické . The statické Kľúčové slovo možno použiť na triedy, premenné, metódy, vlastnosti, operátory, udalosti a konštruktory. Nemožno ho však použiť s indexovačmi, deštruktormi alebo inými typmi ako triedy. The statické modifikátor robí položku neinstanciovateľnou, to znamená statické položku nie je možné vytvoriť.

Odporúča: