Obsah:
Video: Ako používate crud v uhlovej 7?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-18 08:28
Operácie CRUD v Angular 7 pomocou webového rozhrania API
- Vytvorte databázovú tabuľku. Vytvorte databázu.
- Vytvorte projekt webového rozhrania API. Teraz vytvoríme webové rozhranie API s funkciami Create, Replace, Update a Delete ( CRUD ) operácie.
- Pridajte dátový model entity ADO. NET.
- CRUD Operácie.
- Zostavte používateľské rozhranie Aplikácia .
- Vytvorte službu.
- Inštalovať a konfigurovať Hranatá Materiálová téma.
- Dizajn HTML.
Tiež vedieť, čo je operácia CRUD v uhlovom?
Komplexne krok za krokom Hranatá 7 návod na zostavenie CRUD (Vytvoriť, prečítať, aktualizovať, odstrániť) webovú aplikáciu. The Hranatá 7, ktorá bola vydaná len pred dňom, prichádza s niekoľkými novými funkciami a vylepšeniami. Ako obvykle, snažíme sa každý Hranatá prepustený s CRUD (Vytvoriť, prečítať, aktualizovať, odstrániť) prevádzka.
Podobne, ako vytvorím projekt v Angular 7? Postupujte podľa krokov na nastavenie prostredia Angular 7:
- Krok 1: Nainštalujte Visual Studio Code IDE (alebo JetBrains WebStorm) Visual Studio Code je ľahký a ľahko sa nastavuje, má veľké množstvo vstavaných funkcií IntelliSense.
- Krok 2: Nainštalujte Node.js. Uzol.
- Krok 3: Pomocou npm nainštalujte uhlové cli.
V súvislosti s tým, ako vytvorím operáciu CRUD v uhlovej 6?
Angular 6 CRUD – Časť 1: Nastavenie projektu, smerovanie, servis
- Nastavte vývojové prostredie Angular 6.
- Nainštalujte Bootstrap 4 v aplikácii Angular 6.
- Nakonfigurujte smerovanie a navigáciu pre komponenty.
- Vytvorte server JSON, ktorý poskytuje údaje.
- Nastavte HttpClient pre službu.
Čo je to hranatý materiál?
Hranatý materiál je knižnica komponentov používateľského rozhrania pre Hranatá JS vývojári. Hranatý materiál komponenty pomáhajú pri vytváraní atraktívnych, konzistentných a funkčných webových stránok a webových aplikácií pri dodržiavaní princípov moderného webového dizajnu, ako je prenosnosť prehliadača, nezávislosť zariadenia a elegantná degradácia.
Odporúča:
Čo je injekcia závislosti v uhlovej 2 s príkladom?
Dependency Injection v Angular 2 pozostáva z troch aspektov. Objekt injektora sa používa na vytvorenie inštancie závislosti. Injektor je mechanizmus, ktorý poskytuje metódu, pomocou ktorej sa vytvára inštancia závislosti. Na vytvorenie závislosti injektor hľadá poskytovateľa
Čo je šablóna v uhlovej 4?
Šablóny sú definované v dekorátore @Component. V súboroch HTML môžete definovať vložené šablóny HTML, ako aj externé šablóny. Môžete tiež zobraziť údaje definované v rámci komponentu pomocou interpolácie, ako aj použiť rôzne podmienky v rámci šablóny
Čo je AOT a JIT v uhlovej 2?
Just-in-Time (JIT) skompiluje vašu aplikáciu v prehliadači za behu. Ahead-of-Time (AOT) skompiluje vašu aplikáciu v čase zostavenia na serveri
Ako používate 3-cestný spínač ako jednopólový?
Nie sú nevyhnutne na rovnakej fyzickej stránke. Áno, môže to fungovať. 3-cestné spínače sú spdt (jednopólové dvojité prepínanie) s 3 skrutkovými svorkami a bežné spínače sú spst (jednopólové jednopólové) s 2 skrutkovými svorkami. Stačí vybrať správne dva kontakty a môžete ísť
Aké sú smernice v uhlovej 5?
Direktívy sa v podstate používajú na rozšírenie sily atribútov HTML a na vytvorenie tvaru a zmeny tvaru štruktúry DOM. Angular podporuje 3 typy smerníc. Smernica so šablónami. Toto je špeciálna smernica, ktorá je vždy prítomná v aplikácii Angular