Video: Čo by mal vývojár ETL vedieť?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Naposledy zmenené: 2023-12-15 23:52
Vývojár ETL by mal mať odborné znalosti, aby porozumel požiadavkám na ukladanie údajov a navrhol architektúru skladu SQL /NoSQL databázy a mapovanie údajov. Existujú aj nástroje ako Hadoop, čo je rámec aj platforma používaná v ETL ako nástroj na integráciu údajov. Odbornosť v oblasti analýzy údajov.
Jednoducho, čo je ETL developer?
An Vývojár ETL je IT špecialista, ktorý navrhuje systémy na ukladanie údajov pre spoločnosti a pracuje na naplnení tohto systému údajmi, ktoré je potrebné uložiť. Vývojári ETL vo všeobecnosti pracovať ako súčasť tímu.
Podobne, aké zručnosti sú potrebné pre vývojára Informatica? 7 zručností, ktoré by mal mať každý vývojár ETL
- ETL nástroje/softvér. Vývojári ETL zjavne potrebujú nástroj, na ktorom by mohli vyvíjať.
- SQL. SQL, alebo Structured Query Language, je miazgou ETL, keďže ide o najpopulárnejší databázový jazyk.
- Parametrizácia.
- Skriptovací jazyk.
- Organizácia.
- Kreativita.
- Ladenie/Riešenie problémov.
V čom spočíva práca vývojára ETL?
ETL vývojári zodpovedajú za návrh a tvorbu dátového skladu a všetky súvisiace extrakcie, transformácie a načítanie dátových funkcií v spoločnosti. Po položení základov, vývojárov musia tiež otestovať svoje návrhy, aby sa zabezpečilo, že systém beží hladko.
Aký je rozdiel medzi vývojárom SQL a ETL?
SQL je jazyk na získavanie a manipuláciu s obsahom databázy. ETL je úlohou extrahovať, transformovať a načítať dáta z jedného alebo viacerých dátových zdrojov do databázy, pričom transformačná časť sa stará o zosúladenie dát tak, aby sa s nimi dalo jednotne zaobchádzať. v cieľová databáza.
Odporúča:
Čo by mal vedieť vývojár plného zásobníka?
Inžinier s plným zásobníkom by mal poznať aspoň jeden programovací jazyk na strane servera ako Java, Python, Ruby,.Net atď. Ďalšou dôležitou potrebou vývojára plného zásobníka je znalosť rôznych technológií DBMS. Na tento účel sa široko používajú MySQL, MongoDB, Oracle, SQLServer
Čo by mal vedieť senior.NET vývojár?
Aby bol senior vývojár schopný zvládnuť celý životný cyklus vývoja softvéru, musí vedieť: Ako navrhnúť a navrhnúť projekt. Ako si vybrať správny nástroj pre danú prácu, ktorý jazyk, rámec, … je pre projekt lepší (ako robiť správne rozhodnutia). Ako urobiť inteligentné kompromisy
Čo by mal vedieť každý softvérový inžinier?
Top 10 vecí, ktoré by mal každý softvérový inžinier poznať Základy emocionálnej inteligencie. Pochopte podnikanie svojho zákazníka. Minimálne jeden programovací jazyk pre každú paradigmu hlavného prúdu. Poznajte svoje nástroje. Štandardné dátové štruktúry, algoritmy a Big-O-Notation. Neverte kódu bez adekvátneho testu
Čo by mal vedieť môj žiak 4. ročníka?
Váš štvrták sa učí: Interpretovať informácie v grafe. Použite údaje na vytvorenie grafu. Porovnajte veľké čísla. Pochopte záporné čísla. Vynásobte troj- a štvorciferné čísla vrátane čísel s nulou. Nájdite spoločné násobky. Pochopte prvočísla a zložené čísla. Rozdeľte väčšie čísla
Čo by mal vedieť každý správca Linuxu?
10 zručností, ktoré by mal mať každý správca systému Linuxu na správu používateľských účtov. Kariérne poradenstvo. Structured Query Language (SQL) SQL nie je štandardnou požiadavkou úlohy SA, ale navrhujem, aby ste sa to naučili. Zachytávanie paketov sieťovej prevádzky. Editor vi. Zálohovanie a obnovenie. Nastavenie hardvéru a riešenie problémov. Sieťové smerovače a firewally. Sieťové prepínače