Obsah:

Ako zmením bod otáčania v mixéri?
Ako zmením bod otáčania v mixéri?

Video: Ako zmením bod otáčania v mixéri?

Video: Ako zmením bod otáčania v mixéri?
Video: Jak zapojit hydrauliku na malotraktoru? 2024, Smieť
Anonim

Centrovanie v počiatku v Blenderi

  1. Vyberte svoje objekty a zoskupte ich pod objekt Null.
  2. Kliknutím pravým tlačidlom myši umiestnite 3D kurzor tam, kde chcete, aby bol nový stred modelov.
  3. Potom stlačte Shift + Ctrl + Alt + C a kliknite na položku Nastaviť pôvod na 3D kurzor.

Ako teda zmením počiatočný bod v mixéri?

Môžeš zmeniť Pôvod polohu niekoľkými rôznymi spôsobmi: 1. Nastavte Pôvod do stredu objektu – vyberte objekt a stlačte SHIFT+CTRL+ALT+C (vyberte Pôvod na možnosť Geometria). Namiesto použitia skratky môžete stlačením T otvoriť ľavý bočný panel a na karte Nástroje nájdete Set Pôvod tlačidlo.

Niekto sa môže tiež opýtať, ako sa pohybujete v mixéri? Uchmatnúť/ Pohybujte sa (otras) cez scénu ^ Shift + stredné tlačidlo myši kliknutie a podržanie ťahaním (Shift + MMB) „uchopí“scénu a pohybovať sa vľavo-vpravo alebo hore-dole vzhľadom na obrazovku. Tento typ pohybu sa často označuje ako smerový „strafe“.

Tiež, ako vytvorím otočný bod?

Zmeňte bod otáčania

  1. Vyberte objekt(y) alebo komponent(y), ktoré chcete transformovať.
  2. Vyberte transformačný nástroj.
  3. Vstúpte do režimu Custom Pivot jedným z nasledujúcich spôsobov: Stlačte D (alebo ho podržte) alebo Insert.
  4. Potiahnutím vlastného manipulátora pivota posuňte alebo otočte pivot. Môžete tiež použiť nasledujúce klávesové skratky:
  5. Ukončite režim Custom Pivot opakovaním kroku 4.

Ako posúvate os v mixéri?

  1. Kliknite ľavým tlačidlom myši na jednu z osí, aby sa objekt mohol pohybovať, otáčať alebo meniť veľkosť na tejto konkrétnej osi.
  2. Ak chcete aktivovať presný režim, stlačte a podržte Shift po kliknutí na transformáciu.
  3. Ak chcete uzamknúť jednu os a manipulovať s ďalšími dvoma, stlačte a podržte kláves Shift pred kliknutím na os, ktorú chcete uzamknúť.

Odporúča: