Obsah:

Ako zmením pohľad kamery v animácii Solidworks?
Ako zmením pohľad kamery v animácii Solidworks?

Video: Ako zmením pohľad kamery v animácii Solidworks?

Video: Ako zmením pohľad kamery v animácii Solidworks?
Video: Leap Motion SDK 2024, Apríl
Anonim

Animácia orientácie pohľadu kamery

  1. Kliknite pravým tlačidlom myši na položku Orientácia a Pohľady z fotoaparátu v strome návrhu MotionManager a vyberte možnosť Zakázať vyhliadka Vytvorenie kľúča.
  2. Potiahnite časovú lištu na novú pozíciu, za čas začiatku.
  3. Potiahnite kľúčový bod z orientácie a Pohľady z fotoaparátu na časovú lištu a vyberte Umiestniť kľúč.

Ako teda zmením uhol kamery v Solidworks motion?

Kliknite pravým tlačidlom myši na kláves vedľa položky „Orientation and“. fotoaparát Zobrazenia a vyberte možnosť fotoaparát Vyhliadka'. Vyskakovacie okno vám umožní vybrať fotoaparát používať od začiatku animácie . Potom môžete umiestniť ďalší kľúč pozdĺž časovej lišty vedľa položky „Orientácia a“. fotoaparát View' pre výber iného fotoaparát.

Okrem toho, ako zobrazujete pohyb v Solidworks? Ak chcete začať a pohybu študovať SOLIDWORKS môžete kliknúť na „ Pohyb Štúdia 1” v ľavom dolnom rohu SOLIDWORKS používateľské rozhranie. Nezabudnite kliknúť na „Rozbaliť Pohyb manažér“na displej a SOLIDWORKS Motion Časová os manažéra vyhliadka . Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je vybrať typ simulácie, ktorú chcete vykonať.

Tiež viete, ako sa animuje v Solidworks?

Ak chcete vytvoriť animáciu založenú na kľúčových bodoch:

  1. Z pohybovej štúdie potiahnutím časovej lišty nastavte trvanie sekvencie animácie.
  2. Potiahnite komponent zostavy na koncovú pozíciu animačnej sekvencie.
  3. Kliknutím pravým tlačidlom myši umiestnite kľúč alebo výberom položky Autokey (iba animácia) umiestnite kľúč automaticky.

Ako používam fotoaparát v Solidworks?

Pridanie a umiestnenie kamery:

  1. Otvorte dokument zostavy, ktorý obsahuje sánky fotoaparátu.
  2. Kliknite na Predné (štandardný panel nástrojov).
  3. Kliknite pravým tlačidlom myši na Svetlá, kamery a scénu (strom MotionManager) a vyberte Pridať kameru.
  4. V PropertyManager pod Cieľový bod vyberte Cieľ podľa výberu.

Odporúča: